Cyberpunk 2077 wydaje łatkę 2.12
Cyberpunk 2077 udostępnia swoją najnowszą aktualizację, łatkę 2.12, skupiającą się na naprawieniu problemów spowodowanych przez poprzednią łatkę i poprawie ogólnej wydajności.
Autor: Tomasz RadosAktualizacja: 29 lutego, 2024
Cyberpunk 2077 wypuścił najnowszą aktualizację, łatkę 2.12, skupiającą się na naprawie takich problemów, jak przypisywanie klawiszy i poprawie ogólnej wydajności. Gracze zgłosili kilka problemów po poprzedniej łatce Cyberpunk 2077. Nowa aktualizacja jest przeznaczona na różne platformy, w tym PC i Xbox.
Cyberpunk 2077 to gra akcji typu RPG z otwartym światem, opracowana i opublikowana przez CD Projekt Red. Gra osadzona w dystopijnej przyszłości w roku 2077 oparta jest na serii Cyberpunk. Łączy w sobie elementy odgrywania ról, walki w strzelankach pierwszoosobowych i wciągającej narracji, oferując graczom szeroki wachlarz wyborów kształtujących narrację i otaczający ich świat. Cyberpunk 2077 jest znany ze swojego szczegółowego otwartego świata, złożonych postaci i głębokiej narracji, chociaż w momencie premiery spotkał się z poważną krytyką ze względu na problemy techniczne i zakłócenia wydajności na różnych platformach.
Po aktualizacji Cyberpunk 2077 2.11 gracze doświadczyli różnych problemów, które CD Projekt Red chciał naprawić w łatce 2.12. Dla użytkowników komputerów PC jedną z znaczących poprawek jest rozwiązanie problemów z powiązaniem klawiszy, szczególnie w przypadku graczy korzystających z klawiatur AZERTY. Teraz użytkownicy mogą poprawnie ponownie powiązać funkcje, takie jak Radioport i upuszczanie obiektów do różnych kluczy, bez napotykania błędów. Dodatkowo, klawisz T został przypisany jako domyślny klawisz do przełączania celów zadań pomiędzy wszystkimi układami klawiatury.
Aktualizacja rozwiązuje także problemy z zacinaniem się związane z opcją „Priorytetuj P-Core”. Rozwiązuje także problem awarii związany z urządzeniami obsługującymi Razer Chroma, zapewniając płynniejszą rozgrywkę dotkniętym graczom. Co więcej, wprowadzono poprawkę, która zapobiega nadmiernemu rozjaśnianiu włosów NPC wewnątrz pojazdów, gdy włączone jest Ray Tracing. Gracze Xbox skorzystają z poprawek rozwiązujących problemy, takie jak wchodzenie gry w nieskończone stany ładowania lub awaria podczas korzystania z niektórych zapisów. Aktualizacja zawiera także ulepszenia na wszystkich platformach, takie jak lepsza dostępność menu, zaktualizowane opisy szybkich hacków i poprawiona widoczność kursora kontrolera, co jest szczególnie korzystne dla użytkowników Cyberpunk 2077 Steam Deck.
Pomimo że niektóre błędy Cyberpunka 2077 nadal występują, wraz z łatką 2.12 gra robi kolejny krok w kierunku optymalizacji wydajności i rozwiązywania problemów technicznych.
Uwagi dotyczące aktualizacji Cyberpunk 2077 2.12
Specyficzne dla komputera PC
- Będzie teraz możliwe prawidłowe ponowne powiązanie portu radiowego i upuszczenie ciał do innego klawisza na klawiaturach AZERTY. Zmiana celów misji będzie teraz przypisana do klawisza T na wszystkich klawiaturach.
- Naprawiono błąd, przez który próba powiązania klawisza T z działaniami w Eksploracji i Walce powodowała wyświetlenie błędu „Powiązanie nie powiodło się”.
- Wspólnie z firmą Intel naprawiliśmy problem z zacinaniem się, który występował, gdy włączona była opcja „Priorytetuj P-Cores”.
- Razem z Razer naprawiliśmy awarię występującą podczas korzystania z urządzeń obsługujących Razer Chroma.
- Naprawiono błąd, przez który włosy NPC mogły być bardzo jasne wewnątrz pojazdów, gdy włączone było Ray Tracing.
- Naprawiono awarię występującą na platformie Steam podczas gry z włączoną funkcją Ray Tracing.
Specyficzne dla konsoli Xbox
- Rozwiązano problem, w wyniku którego gra mogła przechodzić w nieskończony stan ładowania, zawieszać się lub zawieszać na konsoli Xbox podczas korzystania z niektórych zapisów.
Wszystkie platformy
- Naprawiono błąd powodujący niemożność dostępu do menu, ekwipunku, skrytki, holopołączeń i szybkiej podróży.
- Zaktualizowano opis szybkiego hacka Sonic Shock, aby właściwie odzwierciedlał zmiany wprowadzone w jego zachowaniu w wersji 2.1.
- Poprawiono widoczność kursora kontrolera w menu oraz podczas korzystania z komputerów lub klawiatur. Ta zmiana pomoże przede wszystkim użytkownikom Steam Deck, ale przyniesie korzyści także konsolom i komputerom PC podczas korzystania z kontrolera.
- New Dawn Fades – Naprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie telefonu w celu odczytania powiadomienia z Automatycznego Systemu Doręczeń.
- Teraz widzę wyraźnie — zmniejszono sprawdzanie atrybutu ciała wymaganego do przeniesienia kontenera na śmieci.
- I Walk the Line – atak z wyskoku Sasquatcha będzie teraz prawidłowo rejestrowany jako trafienie i zadaje obrażenia.
- Jeźdźcy burzy – samochody wroga w sekwencji pościgu będą teraz strzelać do furgonetki Panama.
- Nocturne Op55N1 — naprawiono błąd, w wyniku którego po wybraniu wezwania do Reeda rozmowa czasami nie uruchamiała się, blokując postęp.
- Sonic Shock będzie teraz prawidłowo klasyfikowany jako ukryty szybki hack.
- Naprawiono przypadki, w których grupy nieśmiertelnych wrogów mogły pojawić się w Night City.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy na ekranie umiejętności nie zmieniały się po przełączeniu na tryb dla daltonistów.
- BioDyne Berserk będzie teraz prawidłowo zwiększał szansę na trafienie krytyczne dzięki dostrojeniu do refleksu.
Tomasz Rados
Redaktor Naczelny GamesZoneLouis Ferguson is a senior editor for the blogzine and also reports on breaking news based in London. He has written about government, criminal justice, and the role of money in politics since 2015.
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 72
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 77
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 85
Warning: Undefined variable $html5 in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 89
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 91
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 135
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 137