Dying Light 2 udostępnia zupełnie nową aktualizację
Techland udostępnia zupełnie nową aktualizację do gry Dying Light 2, naprawiającą wiele najważniejszych błędów wprowadzonych w ostatniej aktualizacji Firearms.
Autor: Tomasz RadosAktualizacja: 11 marca, 2024
Dying Light 2, gra RPG akcji i zombie firmy Techland, wydała zupełnie nową aktualizację, naprawiającą mnóstwo błędów znalezionych podczas ostatniej aktualizacji gry. Ogólne wrażenia z gry Dying Light 2 stale się poprawiają, a najnowsza aktualizacja jest kolejnym tego przedłużeniem.
Pomimo niedawnego obchodzenia drugiej rocznicy powstania, Techland często aktualizuje grę, dodając szybkie poprawki i większe aktualizacje zawartości. Niedawno wydano ogromną aktualizację broni palnej do gry Dying Light 2, która wprowadziła do gry szereg nowych zadań i nagród. Zbiegło się to z wydaniem Reloaded Edition, która umożliwiła graczom nadrobienie całej zawartości, którą przegapili pomiędzy premierą a aktualizacją Broni Palnej. Bez wątpienia był to pracowity okres dla studia, które z każdą aktualizacją potwierdza swoje pięcioletnie zaangażowanie w wsparcie Dying Light 2.
Aktualizacja 1.15.3 jest dostępna na wszystkich platformach i wprowadza szereg poprawek do jednej z najlepszych dostępnych gier o zombie w trybie współpracy. Co najważniejsze, ta łatka nie wprowadza do gry żadnej nowej zawartości, a zamiast tego ma na celu proste naprawienie błędów wprowadzonych przez Aktualizację Broni Palnej. Nie są to może efektowne elementy obchodów drugiej rocznicy gry, ale mimo to są niezbędną łatką.
Informacje o aktualizacji Dying Light 1.15.3
- Przedmioty podawane w całej historii będą teraz upuszczane na ziemię, jeśli nie zmieściły się w ekwipunku lub skrytce
- Gracze, którzy stracili przedmioty związane z zadaniami Tolgi i Fatina, ponieważ ich ekwipunek i skrytka były pełne, otrzymają je teraz po załadowaniu gry lub spaniu w grze. Wymagany jest pusty ekwipunek i miejsce na skrytkę
- Naprawiono problem z zbędnym, rozmytym ekranem po skorzystaniu z opcji testu porównawczego wydajności
- Naprawiono problem, w wyniku którego Delta czasami wyraźnie przenikała z obiektami otoczenia
- Niektóre zmiany w punktach POI, dźwiękach i latarkach sprawiają, że zachowanie sztucznej inteligencji staje się bardziej naturalne
- Naprawiono problem z dodatkową strzelbą dostępną do kupienia w sklepie Jai’a
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas rzucania Mołotowem w sesji współpracy
- Naprawiono błąd powodujący brak dodatkowych łupów ze wszystkich kontenerów w THV Genomics Center
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom podniesienie upuszczonych przedmiotów po śmierci
- Naprawiono problem z wyświetlaniem liczb ujemnych w statystykach na ekranach podsumowania misji ocalałego
- Naprawiono błędy wizualne, które mogły wystąpić podczas korzystania z upscalerów FSR/FSR2
- Naprawiono problem z niewłaściwą dystrybucją światła w katedrze św. Pawła
- Naprawiono problem z afiksem obrażeń broni białej dla elementów wyposażenia potworów Villedor, który zapewniał 70% dodatkowych obrażeń zamiast 7%
- Naprawiono błąd w zadaniu Zaginiona Zbrojownia, w wyniku którego obaj gracze w trybie współpracy mogli utknąć na ekranie „Zadanie nie powiodło się”, jeśli ponieśli porażkę w pogoni za Tackheadem
- Ulepszenia tekstu i tłumaczenia interfejsu użytkownika
- Naprawiono problem z brakującymi przedmiotami, jeśli gracz posiadał pełny schowek i dodał do niego nowy przedmiot
- Przedmioty powinny wrócić do graczy, którzy je zgubili
- Dodano ekran ostrzegawczy dla akcji
- Zrównoważony, błędnie przerzucony sprzęt zostaje przywrócony do stanu sprzed aktualizacji
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi ucieczkę, jeśli zmienił broń podczas celowania
- Naprawiono jednorazowe samouczki pojawiające się na Mapach Społeczności
- Naprawiono błąd powodujący zamianę nazw „Schowka gildii przewoźników” i „Tablica” w legendzie mapy
- Naprawiono błąd powodujący, że Urok Chi-Tu zapewniał -25% kosztu wytrzymałości w przypadku broni białej zamiast -15%
- Naprawiono błąd, przez który elementy wyposażenia Pierwszego Pielgrzyma przywracały 100% wytrzymałości zamiast 10%.
- Dodano więcej wariantów słabych Gryzaków do populacji AI
- Ulepszenia lokalizacji i tłumaczenia
Tomasz Rados
Redaktor Naczelny GamesZoneLouis Ferguson is a senior editor for the blogzine and also reports on breaking news based in London. He has written about government, criminal justice, and the role of money in politics since 2015.
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 72
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 77
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 85
Warning: Undefined variable $html5 in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 89
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 91
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 135
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 137