Overwatch 2 potwierdza kontrowersyjne zmiany w podstawowej rozgrywce w sezonie 9
Blizzard potwierdza pewne zmiany, które pojawią się w Overwatch 2 wraz z dużą aktualizacją sezonu 9, która może okazać się kontrowersyjna.
Autor: Tomasz RadosAktualizacja: 8 lutego, 2024
Plany Blizzarda dotyczące 9. sezonu Overwatch 2 wyciekły do sieci nie tak dawno temu, a teraz potwierdzono niektóre z bardziej kontrowersyjnych zmian wspomnianych w tym wycieku. Blizzard robi furorę, jeśli chodzi o sezon 9 Overwatch 2. Podczas gdy większość nowych sezonów w grze skupia się na dodawaniu nowych postaci, map i trybów, sezon 9 Overwatch 2 wprowadza drastyczne zmiany w podstawowej rozgrywce.
Częścią tego będą duże zmiany w Rywalizacji, które pojawią się w Overwatch 2 wraz z sezonem 9. Gra Rywalizacja w Overwatch 2 zostanie całkowicie przerobiona wraz z aktualizacją Sezonu 9, która odbędzie się 13 lutego, podczas której zostaną zresetowane Rangi Umiejętności, a gracze zyskają bezprecedensowy wgląd w to, dlaczego ich szeregi się zmieniają. Wielu fanów pozytywnie zareagowało na zmiany w trybie rywalizacji w Overwatch 2 na sezon 9, chociaż inne zmiany, które wejdą do gry, mogą okazać się bardziej kontrowersyjne.
Blizzard potwierdził, że Overwatch 2 wprowadzi kilka znaczących zmian w podstawowej rozgrywce. Będzie to obejmować zmiany w rozmiarze pocisku, dzięki czemu strzały będą łatwiejsze do trafienia. Dodatkowe zmiany w balansie bohaterów zostaną wprowadzone w przyszłości w zależności od ich wpływu na grę, ale natychmiastowa zmiana nadejdzie w sezonie 9 w odpowiedzi na tę zmianę, ponieważ zdrowie wszystkich bohaterów zostanie zwiększone. Bohaterowie o mocy 150-175 HP otrzymują premię o 25 HP, a bohaterowie o mocy 200-300 HP otrzymują premię o 50 HP. Tymczasem bohaterowie czołgów w Overwatch 2 otrzymują premię o 75–100 punktów zdrowia.
Zmiany w rozgrywce w Overwatch 2 pojawią się w sezonie 9
Jedną z najbardziej kontrowersyjnych zmian, które pojawią się w Overwatch 2 wraz z sezonem 9, jest to, że wszyscy bohaterowie będą teraz mieli pasywną regenerację zdrowia. Bohaterowie Overwatch 2 będą mieli 20 punktów leczenia na sekundę po 5 sekundach braku obrażeń, z wyjątkiem bohaterów wsparcia, którzy zaczną regenerować zdrowie po 2,5 sekundy. Blizzard powiedział, że „Większe pule zdrowia i osłabienie obrażeń wybuchowych oznaczają, że bohaterowie żyją dłużej, a walki drużynowe będą trwać dłużej”.
Zwiększenie puli zdrowia i osłabienie obrażeń wybuchowych oznacza, że bohaterowie żyją dłużej, a walki drużynowe będą trwać dłużej.
Co zrozumiałe, niektórzy gracze Overwatch 2 obawiają się tego twierdzenia, ponieważ może to oznaczać, że walki staną się mozolną pracą. Jednak Blizzard jest przygotowany na taką możliwość i powiedział, że wprowadzana jest nowa umiejętność bierna zadająca obrażenia, która pozwoli bohaterom zadającym obrażenia „łatwiej wypełniać swoją rolę w zapewnianiu eliminacji, zmniejszać leczenie w walce i potencjalnie dodać dodatkową warstwę strategiczną do skupienia się strzelanie do celów.” Nowa umiejętność bierna zadająca obrażenia bohaterowi sprawi, że zadawanie obrażeń zmniejszy otrzymywane leczenie celu o 20%. Bohaterowie-obrońcy mogą spodziewać się mniejszego odrzutu, mniejszych ładunków superumiejętności wynikających z otrzymywania obrażeń i leczenia oraz zwiększonego zdrowia w trybach kolejki ról.
Są to znaczące zmiany, które będą miały ogromny wpływ na całe doświadczenie Overwatch 2 i okaże się, jak zareagują fani. Możliwe, że te zmiany poprawią rozgrywkę w Overwatch 2 i pobudzą odrodzenie popularnej gry-strzelanki-bohatera. Możliwe jest również, że fani odrzucą zmiany, co będzie wymagało kolejnej dużej przeróbki. Chociaż niektórzy mogą niepokoić się takimi zmianami, które pojawią się w Overwatch 2, z pewnością ciekawie będzie sprawdzić, czy się sprawdzą.
Tomasz Rados
Redaktor Naczelny GamesZoneLouis Ferguson is a senior editor for the blogzine and also reports on breaking news based in London. He has written about government, criminal justice, and the role of money in politics since 2015.
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 72
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 77
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 85
Warning: Undefined variable $html5 in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 89
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 91
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 135
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 137