Red Dead Redemption 2 otrzymuje nową aktualizację
Rockstar udostępnia zupełnie nową, niespodziewaną aktualizację dla Red Dead Redemption 2, obejmującą różne ulepszenia stabilności i obsługę AMD FSR 2.2.
Autor: Tomasz RadosAktualizacja: 19 marca, 2024
Rockstar wydał niespodziewaną aktualizację dla Red Dead Redemption 2, wprowadzającą szereg poprawek stabilności, a także obsługę AMD FSR 2.2. Nowa aktualizacja Red Dead Redemption 2 przenosi grę do wersji 1.32 na PC, Xbox One i PlayStation 4.
Ostatnią dużą aktualizacją dla Red Dead Redemption 2 była aktualizacja 1.31, która ukazała się prawie rok temu. Z tego powodu jest nieco zaskakujące, że Rockstar nadal wydaje jakąkolwiek istotną aktualizację gry prawie sześć lat po jej pierwszym wydaniu. Niedawno wydano łatkę do Red Dead Online, mającą na celu zwalczanie niektórych exploitów wykorzystywanych przez oszustów, chociaż minęło już trochę czasu, odkąd studio zajęło się częścią gry dla jednego gracza. Mimo to wszystko, co sprawi, że Red Dead Redemption 2 stanie się lepszą grą niż jest, zawsze będzie mile widziane przez społeczność.
Na stronie wsparcia Rockstar zamieściliśmy informacje o łatce do aktualizacji 1.32 Red Dead Redemption 2, a jest to dość krótka lista. Oprócz ogólnych poprawek stabilności, wersja 1.32 obejmuje także obsługę AMD FSR 2.2 i HDR10+ Gaming w kompatybilnych systemach. Nieliczni gracze grający w rozdzielczości 3200×2400 również odkryją, że usterka, która wcześniej uniemożliwiała korzystanie z niej, została teraz naprawiona. Red Dead Redemption 2 to już jedna z najlepszych gier Rockstar na rynku, a najnowsza łatka tylko ją ulepsza.
Plotki o nowej aktualizacji Red Dead Redemption 2 zaczęły krążyć około miesiąc temu i wygląda na to, że były prawdziwe. Aktualizacja 1.32 nigdy nie została oficjalnie ogłoszona przez dewelopera, zamiast tego była pomijana na komputerach PC, Xbox One i PlayStation 4. Ponieważ jakakolwiek nowa, znacząca zawartość do Red Dead Redemption 2 w przyszłości jest wysoce nieprawdopodobna, większość przyszłych aktualizacji gry prawdopodobnie będzie mieć rozmiar podobny do wersji 1.32, usuwając wszelkie mniejsze błędy pozostawione w grze.
Nawet po tej nowej aktualizacji można śmiało powiedzieć, że uwaga Rockstar jest w dużej mierze odwrócona od Red Dead Redemption 2. Grand Theft Auto 6 jest w drodze, a prace nad nią najwyraźniej wkraczają w końcową fazę, co zrozumiałe trudno byłoby utrzymać znaczące wsparcie dla gry sześcioletnia gra. Wielu graczy nadal zastanawia się, jaka przyszłość czeka serię Red Dead Redemption w nadchodzących latach. Chociaż aktor Arthura Morgana, Roger Clark, uważa, że Red Dead Redemption 3 jest pewni, minie prawdopodobnie jeszcze kilka lat, zanim zaczną pojawiać się jakiekolwiek konkretne szczegóły na temat potencjalnego tytułu.
Informacje o aktualizacji Red Dead Redemption 2 1.32
[19 marca 2024 r.] – Ogólne poprawki i ulepszenia dotyczące stabilności
- Ogólne poprawki Red Dead Online
- Naprawiono błąd powodujący, że próbki przyrodników nie były wliczane do codziennych wyzwań
- Naprawiono błąd w Martwej Nocy, który powodował, że Nocni Łowcy mogli zebrać maskę Nocnego Łowcy
- Naprawiono błąd powodujący, że pojazdy otoczenia nie pojawiały się w niektórych treściach
- Naprawiono błąd powodujący nie uruchamianie się misji w grze swobodnej
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy podczas wchodzenia do stajni
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom przywoływanie koni i wozów
- Czat głosowy jest teraz domyślnie wyłączony
Stabilność i wydajność gry
- Naprawiono różne problemy, które mogły spowodować awarię
Stabilność i wydajność gier (PC)
- Naprawiono różne problemy, które mogły powodować awarię gry lub niemożność jej uruchomienia
- Naprawiono problem powodujący niedziałanie trybu offline z powodu aktualizacji systemu Windows 11
- Naprawiono błąd powodujący awarię po zgłoszeniu innych graczy
- Naprawiono problemy powodujące nieprawidłowe działanie trybu offline
- Dodano obsługę HDR10+ GAMING, automatycznie ustawia grafikę gier w HDR dla wyświetlaczy HDR10+ GAMING na kompatybilnych kartach graficznych i monitorach podłączonych przez HDMI
- Zaktualizowano biblioteki AMD Fidelity Super rozdzielczości (FSR) do wersji 2.2
- Naprawiono błąd powodujący niedostępność rozdzielczości 3200×2400
Tomasz Rados
Redaktor Naczelny GamesZoneLouis Ferguson is a senior editor for the blogzine and also reports on breaking news based in London. He has written about government, criminal justice, and the role of money in politics since 2015.
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 72
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 77
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 85
Warning: Undefined variable $html5 in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 89
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 91
Warning: Undefined variable $required_indicator in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 135
Warning: Undefined variable $required_attribute in /home/klient.dhosting.pl/tomekrados/gameszone.app/public_html/wp-content/themes/gameszone/comments.php on line 137